在必须的逻辑和方法的集合前创建简单的外观接口,外观设计模式隐藏了来自调用对象的复杂性,用于处理让别人误以为简单的复杂组件基于外观设计模式的类可能提供执行一个逻辑业务请求的公共接口,为了完成这个单独的业务请求,可能需要执行多个技术逻辑步骤有意思的地方,其实PHP也可以像C一样限制传入数据类型,如public function haha(MIO $obj){} //只接受MIO的实例化对象 publ
通过分配或委托至其他对象图,委托设计能够去除核心对象中的判决和复杂的功能性不要讲委托设计视为条件语句的直接竞争者,相反委托设计模式通过不需要条件语句就可以调用正确功能性的方式来帮助构成体系结构这就是一个简单的委托模式实现,根据不同的类型去实例化不同的类,然后为用户提供相同的调用方式,返回不同的结果class mode7 { private $_songs; private $
如果已有对象的部分内容或功能发生改变,但是不需要修稿原始对象的结构,那么是用装饰器模式最适合装饰器模式适用于以下场合:变化是快速而细小的,而且几乎不影响应用程序的其余部分,不必重写任何已有的功能性,而是对某个基对象应用增量变化在主代码流中应当能够直接插入一个活多个更改或装饰目标对象的装饰器,而不影响其他代码流class cd { public $trackList; publ
数据访问对象模式描述了如何创建提供透明访问任何数据源的对象控制简单性的一个号方法就是创建父-子关系,首先创建一个父对象,这个对象产生一些基础的数据,抽象的执行功能,再有子对象为父对象确定任务和执行方式首先父对象是一个抽象类,这意味着为了能够使用该类必须通过子对象对他进行扩展父对象代码(模拟的一个数据库操作类)abstract class base { private $_connect
如果我们正在使用一个老版本的类,但是突然这个类换成了新的版本,我们怎么解决呢?哈哈,可以使用建造者模式所谓建造者模式其实适配器模式比较类似,不同的是,适配器模式在换了新版本之后,我们只是用一个新的类去继承老版本从而继续使用老版本的功能,但建造者模式是在设计之初就为一个不稳定的类(姑且就这么说吧),建立一个中间类,这个中间类负责整理实例化类所需要的数据并返回我们希望的数据这样做的好处是,我们不用再去
适配器模式就是将某个对象的接口变成为另一个对象所期望的接口如果我们正在使用一个非常可靠稳定的类,但是由于种种原因,不能采用原先设定的方式运行这个对象,而是要采用不同的方式使用这个对象,也许是传入数据发生了变化,或者是要求用另外一种方式输出...但是又不想重写这个类,那么我们就可以使用适配器设计模式(Adapter Design Pattern)来解决!其中适配器充当了原始类和新要求之间的中介,在绝
c版本assert是包含在assert.h中的,当assert()中的条件为假时触发,首先他会调用stderr输出一条错误信息,然后调用abort终止程序#include #include int main(void) { int aa = 100; assert(aa == 111); printf("%d", aa
作者:lamp小白 转载请注明出处 谢谢一点废话:当我们为一个庞大的整型数组进行排序时,往往使用基于快速排序的sort进行排序,这种算法在对大量数据进行排序时,往往会造成较大的资源消耗这个时候使用位图(位图量)排序就能解决这个性能瓶颈原理:位图排序的原理是生成一个数组,对应一定范围内的每个整型数值,但又考虑但对内存的消耗(这个后面有例子能够看到)所以我们需要使用一个类型为32位的int的一维数组来
转自鸟哥博客http://www.laruence.com/2012/09/12/2765.html最近关于apc.include_once_override的去留, 我们做了几次讨论, 这个APC的配置项一直一来就没有被很好的实现过.在这里, 我想和大家在此分享下, 这个问题的原因, 以及对我们的一些启示.关于使用include还是include_once(以下,都包含require_once)
今天下载软件包的时候看到了不少术语,查了一下归纳如下: VC6的意思是这个程序是用legacy Visual Studio 6 compiler编译的。 VC9就是这个程序用the Visual Studio 2008 compiler编译的。 NTS代表非线程安全.TS代表线程安全 所以不推荐在生产环境服务器使用NTS,而且NTS不支持apache